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碎碎念
这是一个名字起得很随便的排序算法,是我我就叫他史莱姆排序ㄟ(▔,▔)ㄏ原理
地精排序是也是一种交换排序。它只进行一轮比较,在这轮比较中,遇到比较前面元素大就向后移动一位继续比较,遇到比前面值小就和前面的值交换,并向前移动一位。复杂度
对已经排序号的队列哥布林只需从头走到尾就结束了,所以最好情况时间复杂度就是O(n),平均的时间复杂度也和冒泡排序一样也是O(n^2)。代码
package mainimport ( "time" "fmt" "math/rand")func main() { var length = 10 var list []int // 以时间戳为种子生成随机数,保证每次运行数据不重复 r := rand.New(rand.NewSource(time.Now().UnixNano())) for i := 0; i < length; i++ { list = append(list, int(r.Intn(1000))) } fmt.Println(list) gnome := 1 // 地精从第二个坑位开始向最后一个坑走过去 for gnome < length { // 如果地精发现自己这个坑位的值不比前面一个坑位的小,就继续向下个坑位走过去 if list[gnome] >= list[gnome-1] { gnome++ } else { // 如果比前个坑位值小,就交换两个坑位的值,然后再回到前一个坑位 list[gnome], list[gnome-1] = list[gnome-1], list[gnome] if gnome > 1 { gnome-- } fmt.Println(list) } }}
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